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Avantgardisten Bearbeiten

Ausgestattet mit übernatürlichen Kräften, welche die menschlichen Limits weit übertreffen, sind die Limit Breaker oft diejenigen, die eine Schlacht auf den Kopf stellen können. Aufgrund der geistlichen Instabilität eines Limit Breakers ist es ihnen jedoch verboten, Waffen bei sich zu tragen.

Technokraten Bearbeiten

Gefürchtet von Freund und Feind sind die Mindscaper, welche durch allerseits übernatürliche Kräfte ihren Weg durchsetzen. Aufgrund ihrer geistlichen Instabilität jedoch dürfen sie keine Waffen bei sich tragen.

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